Saat ini, e-sports adalah fenomena global dan pasar taruhan. Ada banyak video game multipemain yang berbeda di seluruh dunia, sama seperti banyaknya pemain profesional yang terjun ke dunia e-sports dengan tujuan menghasilkan banyak uang. Para pemain profesional ini tentunya bermain baik secara individu maupun tim.
Meskipun ada banyak pemain amatir pada dua dekade yang lalu, namun perkembangan teknologi seperti live streaming e-sports telah menjadikannya bisnis yang besar.
Ya, bisnis satu ini terus berkembang selama beberapa tahun terakhir dan sekarang menjadi bisnis bernilai jutaan dolar. Apalagi dengan hadirnya taruhan e-sports.
Taruhan esports adalah tentang memberikan jalan lain bagi para penggemar esports. Tentunya, sebagai seorang pejudi, Anda mungkin bertanya bahwa haruskah saya mengeluarkan lebih banyak uang untuk taruhan esports?
Jawabannya terletak pada kemampuan Anda untuk membedakan antara pengambilan risiko dan kemampuan Anda mengambil risiko tersebut, serta pengetahuan Anda tentang esports.
Pada akhirnya, Anda harus dapat menikmati taruhan esports. Anda harus menjadi orang yang memutuskan apakah Anda bertaruh pada sesuatu atau tidak.
Pengaruh Sosial Terhadap Pemain ESport Pemula
Karena taruhan esports sudah sangat popular di dunia karena dapat diakses secara luas, penting untuk memahami potensi risikonya, terutama bagi kaum muda. Salah satunya, pengaruh media sosial.
Ya, media sosial juga berperan besar dalam mendorong para pemain muda untuk bertaruh, dengan membuatnya tampak seperti bagian normal dari permainan.
Pasalnya, situs taruhan esports beriklan menggunakan postingan media sosial yang lucu dan relevan, dengan meme yang sengaja menyasar audiens yang lebih muda. Hal ini berbeda dengan iklan yang ditujukan pada demografi lansia yang memasang taruhan pada olahraga tradisional.
Kurangnya Pengetahuan Pemain ESports Dalam Hal Taruhan
Kekhawatiran lain ketika bertaruh di esports adalah kurangnya pengetahuan seseorang tentang seluk-beluk olahraga tersebut. Beberapa game seperti DOTA2 atau League of Legends cukup kompleks dan sulit dipahami tanpa pengetahuan pribadi yang mendalam tentang game tersebut.
Berbeda dengan olahraga tradisional seperti sepak bola misalnya yang aturan mainnya umumnya sudah banyak diketahui dan dipahami oleh penonton.
Kekhawatiran lebih lanjut mengenai taruhan esports adalah pengaturan pertandingan, dan kurangnya mekanisme anti-penipuan dan kecurangan yang tepat.
Terakhir, seiring dengan semakin banyaknya anak muda yang terlibat dalam taruhan esports, atau perjudian dalam video game, ada kekhawatiran bahwa beberapa anak mungkin akan mengalami masalah serius atau bahkan kecanduan.
Konsekuensi dari hal ini dapat mencakup dampak negatif terhadap kesehatan fisik, kecemasan, depresi, kehilangan kesempatan bekerja atau bersekolah, konflik dalam hubungan dengan teman atau keluarga, dan masih banyak lagi.
Kemungkinan Terjadinya ‘Match Fixing’
Pengaturan pertandingan atau match fixing dalam esports adalah proses memanipulasi hasil akhir dari sebuah pertarungan antar tim esports.
Hal ini biasanya dilakukan dengan menggandeng tim-tim (atau pemain tertentu) agar mereka bisa ‘membuang’ (kalah) pertandingan turnamen esports mereka dengan sengaja dengan bermain buruk atau tidak bermain sama sekali (pada dasarnya sebisa mungkin melakukan AFK).
Cara menghasilkan uang dalam kasus seperti itu adalah dengan memasang taruhan yang keterlaluan dengan peluang luar biasa yang ternyata merupakan taruhan yang menang. Kita tahu dari sejarah olahraga tradisional terutama sepak bola bahwa ada kasus di mana banyak tim terlibat.
Dalam kasus match fixing esports yang jarang terjadi, orang-orang yang berpartisipasi (baik penyelenggara, organisasi esports, tim, pemain, atau siapa pun yang mempunyai kekuasaan untuk mempengaruhi hasil) terkadang dapat lolos dari deteksi untuk jangka waktu yang lama.
Namun, masalah bagi mereka yang terlibat adalah bahwa esports modern sangat ketat dalam hal pengaturan pertandingan sangat sulit untuk melakukan strategi yang sukses tanpa terlihat jelas karena risiko tertangkap terlalu tinggi, terutama dalam kasus pengaturan skor yang terus menerus.
Berikut adalah beberapa contoh pengaturan pertandingan esports, di mana Anda dapat mempelajari lebih lanjut mengapa menempuh jalur ini tidak ada gunanya. Namun Anda juga akan melihat betapa cerdiknya orang-orang dalam mencegah ‘pihak berwenang’ mengetahui apa yang mereka lakukan.
Skandal match fixing esports iBuyPower CSGO bisa dibilang merupakan skandal terbesar dalam esports modern pada tahun 2014. Saat itu, iBuyPower memiliki salah satu tim CSGO terbaik di dunia dan bersiap untuk melawan NetCodeGuides, tim yang dimainkan oleh Tarik (pemain CSGO yang sangat terkenal, kini menjadi streamer VALORANT) pada saat itu.
Sebagaimana diketahui, iBuyPower adalah favorit menjelang pertandingan dan diharapkan menang dengan mudah. Namun, begitu pertandingan dimulai, para pemain iBuyPower mulai bermain seperti pemula. Mereka tidak mengambil gambar yang tepat dan akan berhenti bergerak atau melakukan apa pun secara acak.
Tim tersebut mengklaim bahwa mereka hanya bercanda tetapi bukti aktivitas di balik layar mereka mulai muncul. Setelah penyelidikan mendetail, disimpulkan bahwa tim memasang taruhan dengan skin CSGO yang mahal pada pertandingan tersebut (melawan diri mereka sendiri).
Hal ini telah diverifikasi dan dikonfirmasi oleh Valve karena mereka melihat para pemain (kecuali Skadoodle yang menjadi satu-satunya pemain yang tidak berpartisipasi dalam pengaturan pertandingan) menerima skin dan beberapa tambahan setelah pertandingan berakhir.
Sementara, empat lainnya dilarang berpartisipasi secara permanen dalam acara Valve. Hal ini menunjukkan bahwa salah satu game esports terbesar di dunia pun rentan terhadap pengaturan skor.
Terjadinya Penipuan atau Kecurangan
Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, ada banyak kecurangan atau penipuan yang terjadi dalam kasus taruhan e-sport. Pada tahun 2021, Valve secara permanen melarang skuad Dota 2 Newbee berkompetisi di semua acara resmi Valve karena kasus pengaturan skor tim pada Mei 2020.
Saat pertama kali berita ini tersiar, masyarakat dibuat kaget. Esports di Tiongkok sangatlah besar dan Newbee bukanlah pemain kecil di industri ini. Tim ini bahkan memiliki veteran yang sangat dihormati yakni Xu “Moogy” Han dan Zeng “Faith” Hongda.
Sudah menjadi rahasia umum bahwa semua pemain esports di Tiongkok dibayar gajinya oleh organisasi mereka selain dari apa yang mereka menangkan.
Sangat aneh bahwa para pemain dan pelatih terlibat dalam pengaturan pertandingan ketika Valve sendiri telah secara eksplisit menyatakan dengan jelas bahwa tim yang tertangkap melakukan pengaturan pertandingan akan dilarang mengikuti acara Valve seumur hidup.
Baik Faith maupun Moogy memiliki karier Dota 2 yang sangat sukses hingga saat ini. Kedua pemain telah menghasilkan lebih dari satu juta dolar melalui kemenangan turnamen saja, dan memiliki nama-nama besar, mereka kemungkinan besar juga mendapatkan kesepakatan sponsorship.
Kecanduan Yang Melampaui Batas
Tentu saja, perjudian di esports bisa membuat Anda ketagihan dan berbahaya karena sejumlah alasan. Pertama, sangat mudah untuk tertarik. Pertandingan esports seringkali seru dan tidak dapat diprediksi, sehingga membuat Anda tergoda untuk bertaruh. Selain itu, peluang menang bisa sangat menarik, terutama bagi penjudi berpengalaman.
Kedua, perjudian di esports bisa menimbulkan masalah keuangan. Ketika orang kehilangan uang karena berjudi, mereka sering kali mencoba memenangkannya kembali dengan lebih banyak berjudi. Hal ini dapat dengan cepat menjadi tidak terkendali, sehingga menyebabkan utang dan kesulitan keuangan.
Ketiga, perjudian di esports dapat berdampak negatif terhadap kesehatan mental. Ketika orang kehilangan uang karena berjudi, mereka dapat mengalami perasaan stres, cemas, dan depresi. Hal ini dapat menimbulkan masalah di bidang lain kehidupan mereka, seperti hubungan dan pekerjaan.
Terakhir, perjudian di esports bisa menjadi pintu gerbang menuju bentuk perjudian lainnya. Begitu orang mulai berjudi di esports, mereka mungkin akan lebih cenderung berjudi di hal lain, seperti taruhan olahraga atau permainan kasino. Hal ini dapat menyebabkan lebih banyak masalah keuangan dan tekanan emosional.